Detectar jugadas con IA
Mandá un partido a analizar en segundo plano y recibí los cortos, penales y goles como clips marcados como IA para revisar.
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La detección de jugadas mira el partido entero y marca los cortos, los penales y los goles como clips. Corre en segundo plano: podés cerrar la pestaña y te avisamos cuando termina. Los clips quedan marcados como IA hasta que los revises.
La detección de jugadas está disponible para organizaciones con el acceso habilitado. Si no ves Detectar jugadas en el video, consultá a soporte.
Qué videos se pueden analizar
- YouTube: el video tiene que ser público. Los no listados o privados no se pueden analizar.
- Videos subidos a cliply: se mandan tal cual, sin recortarlos. El archivo tiene que pesar menos de 2 GB: si pesa más, el panel te lleva al Conversor con un tamaño objetivo de 1900 MB; convertilo y subí esa versión.
- Videos en tu computadora: todavía no. Subilo a cliply primero.
Configurar el análisis
Elegí qué buscar
Marcá cortos, penales o goles, y en qué tag cae cada uno. Si no elegís un tag, se crea uno con el nombre de la jugada.
Marcá los cuartos
Poné el inicio y el fin de cada cuarto, a mano o con el cabezal del video. Lo que queda afuera (la previa, el entretiempo) no se analiza ni se cobra.
Contale quién es quién
El nombre y el color de camiseta y de arquera de cada equipo, y hacia qué lado ataca tu equipo en el primer cuarto. Con eso la IA sabe de quién es cada jugada.
Elegí las rondas
- Rápido: una pasada por el partido.
- Completo: dos pasadas con ventanas distintas. Encuentra más jugadas.
- Preciso: las dos pasadas y una verificación de cada candidato. Menos jugadas falsas.
Créditos
El costo aparece antes de confirmar y depende de los minutos analizados y de las rondas. Los créditos se reservan al empezar: si el análisis cuesta menos, se devuelve la diferencia; si falla o lo cancelás, se devuelve todo.
Revisar lo que encontró
Al terminar te llega un aviso en cliply, y un email si lo pediste al configurarlo. Cada jugada se puede aceptar o rechazar, mover un segundo para atrás o para adelante, o cambiar de tipo o de equipo. Al rechazar una jugada su clip se borra, y podés decir por qué: no pasó, es una repetición, era otra jugada, equipo equivocado o tiempo corrido.
Si la IA se perdió una jugada, marcala en ¿Faltó alguna jugada?. Y si cargás el resultado final, sabemos cuántos goles se le escaparon aunque no revises nada.
Todo eso queda guardado para mejorar los próximos análisis. El video solo se usa para entrenar un modelo de cliply si lo permitís explícitamente.



