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Espacio de trabajo

Decks y catálogo

Armá y gestioná el catálogo de etiquetas, los decks y las reacciones de tu organización.

El catálogo es la fuente única de verdad de tu organización para cada tipo de etiqueta, evento de partido y variante. A partir de él armás decks — paneles de botones personalizables que viven en el espacio de trabajo. Un proyecto usa un deck a la vez; como los clips hacen referencia al catálogo (no al deck), podés cambiar el deck de un proyecto sin perder ningún clip.

El creador de decks mostrando botones, atajos de teclado y el catálogo de la organización

El catálogo

Todo empieza en el catálogo. Abrí el ítem Decks en la barra lateral — se abre una página con dos pestañas: Decks (donde armás los paneles de botones) y Catálogo (donde definís qué puede llevar esos botones). La pestaña Catálogo tiene cuatro sub-pestañas:

  • Etiquetas — las categorías de acción que aparecen como botones en un deck (Gol, Disparador de presión, Error individual, etc.)
  • Variantes — calificadores adjuntos a una etiqueta ("Gol → Pie izquierdo", "Gol → Cabeza")
  • Eventos — marcadores de momentos del partido (kickoff, tarjeta roja, sustitución) con sus propios atajos — consultá Eventos abajo
  • Reacciones — las marcas personales de los miembros del equipo (consultá Reacciones abajo)

Los cambios en el catálogo se propagan de inmediato a todos los decks y a todos los clips que hacen referencia a esos tipos.

Armar un deck

Navegá a la página Decks en la barra lateral, quedate en la pestaña Decks y seleccioná Nuevo deck. También podés empezar desde una plantilla por deporte — Cliply incluye plantillas para fútbol, futsal, hockey, hockey pista, básquet, handball, vóley, rugby y tenis — o importar un deck desde un archivo XML.

Dos pasos: creá la etiqueta y después colocala en un deck

Crear una etiqueta y poner un botón para ella en un deck son dos pasos separados:

  1. Creá la etiqueta en la pestaña Catálogo — definí su nombre, color y los segundos de pre-roll/post-roll por defecto. Es la definición a nivel organización de la que puede tomar cualquier deck.
  2. Colocala en un deck — abrí un deck en la pestaña Decks y agregá la etiqueta a una fila. El diálogo de colocación te pide:
AjusteQué hace
FilaCada deck tiene una fila superior y una fila inferior — mostradas en el diálogo como Propio (arriba) y Rival (abajo) — elegí en cuál va el botón
Atajo de tecladoCaptura de tecla en vivo: apretá la tecla que querés asignar. Cliply avisa si ya está tomada por otro botón de este deck, o reservada para los controles de reproducción
PersonalizarOpcional — sobrescribí los segundos de pre-roll/post-roll o el color por defecto de esa etiqueta, solo para este deck. Si lo dejás apagado, el botón hereda los valores por defecto de la etiqueta del catálogo

Los atajos son por deck, así que dos decks distintos pueden asignar la misma tecla a diferentes etiquetas sin conflicto — y la misma etiqueta del catálogo puede estar en varios decks, con un atajo (y personalizaciones) distinto en cada uno.

Variantes y calificadores

Una variante te permite calificar un clip en el momento en que lo etiquetás — en un solo paso, sin interrumpir la reproducción. Por ejemplo, una etiqueta "Gol" con variantes "Pie izquierdo", "Pie derecho" y "Cabeza" muestra un selector de calificador al presionarla; la variante elegida se guarda con el clip y aparece por separado en las estadísticas.

Un clip puede llevar varias variantes. Agregá variantes a una etiqueta desde la pestaña Catálogo → Variantes.

Eventos

Los eventos son su propio tipo de catálogo, configurado en Catálogo → Eventos — paralelo a las etiquetas, pero separado porque marcan un instante en vez de recortar un clip (kickoff, tarjeta roja, sustitución). Cada tipo de evento tiene su propio nombre, color y atajo.

Los eventos se registran en una pestaña de riel Eventos dedicada, distinta del panel de botones de etiquetas de clip. Consultá Eventos para saber cómo registrarlos y revisarlos durante el análisis.

Etiquetas antagonistas (emparejamiento)

Una etiqueta puede emparejarse 1 a 1 con su "opuesto especular" — por ejemplo, "Gol" ↔ "Gol en contra", o cualquier par propio-vs-rival. Configurá el emparejamiento desde la acción Antagonista en el menú de fila de una etiqueta en la pestaña Catálogo, o aceptá la propuesta que Cliply te ofrece automáticamente al crear una etiqueta nueva (algo como "¿Creamos también 'Gol en contra' como su antagonista?").

Una vez emparejadas, la relación antagonista aparece en varios lugares:

  • Filtros — filtrar la biblioteca de clips por una etiqueta también encuentra su par.
  • Toggle de vista en el espacio de trabajo — en modo Vista, un toggle "Mostrar antagonista" renombra y recolorea los clips emparejados como la perspectiva opuesta (y volvés atrás con "Ocultar vista antagonista").
  • Enlaces para compartir — cada enlace tiene su propia opción Vista antagonista, independiente de cómo lo veas vos internamente.
  • Exportación XML — la exportación ofrece una opción espejada Exportar antagonista (vista rival) que invierte cada clip emparejado a la perspectiva del rival.

Reacciones

Las reacciones son marcas de clips por usuario — similares a las marcas pero personales. Cada miembro de tu organización marca los clips con su propio conjunto de reacciones de forma independiente a los compañeros de equipo. Un conjunto habitual:

  • Bueno — ejemplo positivo que vale la pena reforzar
  • Importante — clip prioritario para una sesión de revisión
  • Duda — no estás seguro todavía; revisalo más tarde
  • Para corregir — algo que atender en el entrenamiento

Configurá las reacciones disponibles en la pestaña Catálogo → Reacciones. Tus compañeros ven sus propias reacciones; las estadísticas de la organización pueden agrupar entre usuarios.

Plantillas, duplicar y archivar decks

  • Marcar como plantilla — cualquier deck puede guardarse como plantilla para que los nuevos decks partan de él.
  • Duplicar — copiá un deck para iterarlo sin modificar el original.
  • Archivar — retirá decks viejos sin eliminarlos. Usá el filtro Activos / Archivados en la lista de decks para mostrar u ocultar los archivados.
Mantené el deck compacto

Un error frecuente es poner todo en un solo deck. Considerá decks separados para análisis ofensivo, revisiones defensivas y pelota parada — cada uno con su propio conjunto de atajos.

Importar XML y descargar offline

Podés importar un deck desde un archivo XML — útil cuando un colega comparte su configuración o al migrar desde otro sistema que exporta XML.

También podés descargar cualquier deck para usarlo en la app de escritorio cuando trabajás sin conexión.

Asignar un deck a un proyecto

Abrí la configuración del proyecto y elegí un deck desde el selector Deck. El espacio de trabajo muestra de inmediato el nuevo diseño de botones. Todos los clips existentes siguen vinculados a sus entradas originales del catálogo — no se pierde nada.

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