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Analítica de video

Leé los números detrás de un partido, desde un panel rápido hasta un reporte público completo.

En esta página

Cada video tiene una capa de estadísticas junto a sus clips y eventos — un panel de Estadísticas rápido para consultar mientras trabajás, y una página de Reporte del partido completa cuando necesitás el panorama entero. Los dos se recalculan en vivo a partir de los clips y eventos ya cargados, y están disponibles en todos los planes, sin restricción.

Las estadísticas de un partido: marcador, las jugadas del reporte, las tarjetas de KPI y el reparto por período

El panel de Estadísticas

Dentro del espacio de trabajo de un video, abrí el menú Más (⋯) de la barra de herramientas y elegí Stats (⌥S) para abrir un panel a la derecha. Se recalcula a medida que etiquetás, y funciona incluso sin conexión:

  • KPIs en vivo — cantidad de clips, duración y otros totales que se actualizan al momento
  • Distribución de tags — cómo se reparten tus clips por tipo de tag
  • Números cara a cara — si tu organización usa pares de tags antagonistas (parejas propio-rival como Gol ↔ Gol en contra), el panel muestra ambos lados enfrentados
  • Cronología de densidad de etiquetado — en qué momento del partido se concentró tu actividad de etiquetado
  • Eventos por tipo — un desglose de los eventos registrados junto a las estadísticas de clips

Como el panel trabaja con los clips ya cargados en el espacio de trabajo, está disponible incluso sin conexión.

La página de Reporte del partido

Para el panorama completo, abrí Ver estadísticas en la tarjeta o fila de un video en la lista de videos del proyecto. Esto abre una página dedicada con un desglose mucho más profundo:

SecciónQué muestra
MarcadorVictoria, empate o derrota de un vistazo
Tarjetas de KPICantidad de clips, duración total y promedio, reparto propio/rival, cantidad de eventos
Por períodoClips propios vs. rivales por período — tiempos, cuartos o sets, una columna por cada marcador Inicio de período registrado en el partido (o, si no hay, por cada período de un import de The Bench); el panel no aparece si el partido no tiene ni uno ni otro
Gráfico de momentumActividad propia menos actividad rival a lo largo del partido
Ranking de jugadoresOrdena jugadores por clips, minutos, eventos y reacciones
Perfil de jugadorDesglose de tags de un jugador seleccionado
Desglose de tagsPropio vs. rival, con duración promedio por tag
Reparto de variantesCómo se dividen las variantes de un tag (p. ej. Gol → Pie izquierdo / Pie derecho / Cabeza)
Eventos por tipo y ladoMás una cronología completa de eventos
Previa a los eventosLos clips justo antes de un tipo de evento elegido — para ver qué llevó a que ocurriera
Tarjetas de flujo de trabajoConteo de etiquetado manual vs. automático, clips sin tag o sin variante, clips con dibujos o notas, y la cantidad marcada para revisión

Cómo se calcula el momentum

El partido se divide en ventanas de tiempo iguales — de 30 segundos a 10 minutos cada una, elegidas para que la franja tenga como máximo 40 barras. Cuando el partido tiene marcadores de Inicio de período, las ventanas arrancan en el primero y se reinician en cada uno (la franja dibuja un corte ahí); lo que hay antes del inicio queda afuera. En cada ventana cliply mide cuánto de ella cubren los clips de tu equipo y cuánto los del rival — los clips que se pisan se funden, así que una presión y un gol etiquetados sobre el mismo ataque cuentan como un tramo de juego, no dos — y resta. Una barra arriba de la línea central indica que tu equipo tuvo más juego registrado en ese tramo; abajo, que lo tuvo el rival. Cada ventana se mezcla con sus vecinas (una parte cada una, dos para la ventana misma) para que un solo clip no dé vuelta una barra, y la altura es relativa a la mayor diferencia del mismo partido, así que las franjas de dos partidos no están en la misma escala.

Mide actividad registrada, no posesión ni peligro. El lado sale de la fila del deck donde está el tag — la fila de arriba es tu equipo, la de abajo el rival — con una vuelta: un tag cuyo Impacto está en Negativo en el catálogo (una pérdida, una falta, una tarjeta) le entrega su tramo al otro equipo, porque la jugada fue de ellos. Un tag sin clasificar mantiene su fila, así que marcá el impacto en los tags que nombran un mal resultado. El largo de un clip suele ser el pre/post del deck más que la jugada en sí. Los clips sin tag y los tags excluidos de las estadísticas quedan afuera. Si solo un equipo tiene clips, la franja lo avisa, porque todas las barras apuntarían al mismo lado. Tocar una barra filtra el reporte a lo que estaba en juego en esa ventana — un clip que arranca antes y entra en ella se incluye. El ? en el encabezado del panel repite esto en el reporte mismo.

Estadísticas avanzadas: tabla del equipo por partido, secuencias, la matriz y áreas

Activación gradual

Estas herramientas se están activando de forma gradual — consultá con soporte para pedir que las habiliten en tu organización. Hasta entonces no aparece ninguna.

Los tags del equipo, partido por partido

Abrí la página de un equipo (Equipos y después el equipo) para encontrar Temporada · tags: una fila por tag, una columna por partido, del más viejo al más nuevo, con el total, el promedio por partido y la tasa cada 60'. Filtrala por temporada y por rival, hacé clic en una celda para abrir el primer clip de ese tag en ese partido, y exportala a Excel o CSV. Solo son columnas los partidos con al menos un clip etiquetado — un video que nadie analizó todavía no es una columna de ceros — y la tabla guarda los 20 más recientes. El lado de un tag sale del deck del proyecto de cada partido; un tag que ningún deck ubica en un lado es Neutro, y un tag excluido de las estadísticas queda afuera.

Secuencias

Secuencias responde "cuántas veces A fue seguido de B dentro de N segundos". Está en la página de Reporte del partido, donde sigue al filtro de tags y al detalle del momentum, y debajo de la tabla del equipo, donde cuenta cada partido por separado y suma — una ventana nunca pasa de un partido al siguiente.

  • Seguido de — de cada A, cuántos tuvieron un B dentro de la ventana, la tasa y el tiempo medio, con un link a cada caso.
  • No seguido de — los A que quedaron sin B, para ver las presiones que no terminaron en recuperación. Un A demasiado cerca del final del partido (o del tramo elegido) para saberlo queda fuera de las dos cuentas, y el panel dice cuántos.
  • Agregar un paso — A → B → C, cada paso dentro de su propia ventana desde el anterior.

Antes de elegir nada, el panel muestra los pares que más se repiten.

La matriz de estadísticas

La Matriz cruza las filas que elijas — tags y eventos del catálogo — con una dimensión: Variante, Jugador, Zona, Período, Partido (en la página del equipo) o Lado. Cruzar con divide cada columna por una segunda dimensión (Jugador × Zona). Contá en Cantidad, % de la fila o Cada 60'; cada 60' por jugador usa los minutos en cancha de cada jugador de thebench cuando todos los partidos los tienen, y si no, la ventana entera. Las celdas se sombrean como un mapa de calor, cada celda lleva a su primera jugada, y la grilla se exporta a Excel o CSV.

Una matriz nueva arranca con los cinco tags más usados de la ventana. Guardala con un nombre y toda la organización la puede abrir en cualquier partido o equipo; propietarios y admins la pueden eliminar. Una fila que elegiste queda en la grilla en 0 cuando la ventana no tiene ninguna. Una matriz por partido abierta en un solo partido se lee por jugador ahí, y al guardar se conserva el corte por partido para la página del equipo.

Buscar en un área dibujada

Cuando el deck tiene un mapa de zonas, el mapa de la cancha en la página de Reporte del partido te deja arrastrar sobre la cancha para marcar un Área: cuenta las jugadas cuyo punto marcado cae adentro, con la porción de la cancha que cubre. Las jugadas sin punto marcado quedan afuera, y la tarjeta dice cuántas.

En la app de escritorio

Abrí el Reporte del partido completo sin salir de la app: en el menú … del espacio de trabajo, elegí Estadísticas. Es el mismo reporte — tarjetas de KPI, la franja de momentum (tocá un punto para filtrar la cronología a esa ventana), el mapa de zonas de la cancha, el ranking de jugadores y la cronología de eventos — calculado por completo a partir de tus datos sincronizados, así que funciona totalmente sin conexión. La exportación a PNG también funciona sin conexión; publicar el reporte como link público sigue necesitando conexión.

Publicar un reporte público

Hacé clic en Compartir reporte en la página de Reporte del partido para crear un link público para compartir — no hace falta iniciar sesión para verlo. Muestra el mismo reporte a quien lo abra: familias, prensa o la dirigencia del club. Usa el mismo mecanismo que los links para compartir — consultá ese artículo para el detalle de acceso y seguridad del link.

Elegir qué incluye un reporte

Exportar y Compartir reporte tienen la misma lista Incluir: períodos, tags, variantes, eventos, la cronología de eventos, zonas, jugadores y reacciones. Si desmarcás una sección se quita de los datos mismos, así que ningún formato la incluye. La exportación recuerda tu elección en este navegador. En un link compartido la elección se guarda con el link y se aplica en el servidor — lo que dejás afuera nunca le llega a quien lo abre — y cambiarla actualiza el link que ya enviaste.

Las dos vistas están abiertas para todos

Ni el panel de Estadísticas ni la página de Reporte del partido tienen restricción de plan — están disponibles desde el plan Free en adelante.

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