# Software de análisis de video para hockey sobre césped

> Cómo analizar partidos de hockey sobre césped con cliply: córner corto, salidas y ataques en tags, clips para el plantel y límites a tener en cuenta.

Source: https://cliply.video/sports/field-hockey
Updated: 2026-11-04

Para analizar un partido de hockey sobre césped necesitás tres cosas: etiquetar las jugadas mientras mirás el video, volver a ellas agrupadas por tipo y mostrárselas al plantel. cliply hace las tres en el navegador, con un panel de tags armado para el hockey que podés cambiar a tu gusto, y arranca gratis.

## Qué revisa un cuerpo técnico de hockey y cómo se traduce en tags

El hockey se juega en fases bien marcadas, y el deck las separa. Del lado propio están la salida, el ataque, el tiro, el contraataque y el córner corto. Del lado rival están la defensa, el recupero, la atajada, la pérdida, el córner corto en contra y el gol en contra. Cada pulsación crea un clip alrededor de ese momento.

El córner corto es el caso más claro. Con el tag "Córner corto" juntás todos los de ataque y con "Córner corto en contra" todos los que defendiste. Después se califican con variantes: el "Arrastre", la pegada, el push, el desvío, el rebote o la jugada preparada. Así podés ver, por ejemplo, de qué manera te convirtieron en los córners cortos en contra o qué rutina te funciona mejor.

La salida es la otra fase que conviene revisar sola. Etiquetar "Salida" y "Pérdida" por separado te deja mirar cómo sale el equipo desde el fondo y dónde se corta. Los eventos del partido, como inicio y fin de cuarto, tarjetas, tiempo muerto o cambio, quedan en la línea de tiempo para ubicar cada tramo.

El deck es un punto de partida: lo renombrás, agregás o quitás tags, cambiás atajos y ajustás cuántos segundos antes y después de la pulsación guarda cada clip. Una organización nueva lo recibe armado según el deporte. Mirá [Decks y catálogo](https://cliply.video/help/decks) y [Tags antagonistas](https://cliply.video/help/antagonist-tags) para ver cómo se emparejan los tags propios con los del rival.

## Cómo se ve un partido de punta a punta

1. Creás un proyecto y agregás el video: un link de YouTube o Vimeo, una URL directa o un archivo de tu computadora. Mirá [Subir videos](https://cliply.video/help/upload-videos).
2. Etiquetás con el teclado o con el mouse. Mirá [Creá clips](https://cliply.video/help/create-clips).
3. Filtrás por tag, reacción o jugador para revisar, por ejemplo, todos los córners cortos en contra.
4. Dibujás sobre un cuadro congelado y creás una colección con las jugadas de la charla técnica. Mirá [Dibujo y telestración](https://cliply.video/help/drawing-telestration) y [Colecciones y playlists](https://cliply.video/help/collections-and-playlists).
5. Enviás un [link para compartir](https://cliply.video/help/share-links). Quien lo recibe lo abre en cualquier navegador, sin crear cuenta.

## Etiquetar en vivo desde el borde del campo

El [etiquetado en vivo](https://cliply.video/help/live) funciona en todos los planes, Free incluido. Podés grabar una sesión sin conexión en el navegador, útil cuando en la cancha no hay señal, y asignarla a un proyecto después. También hay una sesión de solo reloj, para apuntar jugadas sin cámara.

## Qué más sirve para un cuerpo técnico de hockey

- La [pizarra táctica](https://cliply.video/help/tactics-board), con la cancha de hockey sobre césped, fichas para dos equipos y dibujo libre. Sirve para explicar una salida o la ubicación en un córner corto.
- Las [presentaciones](https://cliply.video/help/presentations), que combinan clips, animaciones tácticas e imágenes para una charla.
- La importación y exportación de XML, el formato que comparten la mayoría de las herramientas de análisis, para no perder lo que ya etiquetaste en otro lado. Mirá [Inspector de XML](https://cliply.video/help/xml-inspector).
- La exportación de clips a MP4 para enviarlos por mensaje. Mirá [Exportar video](https://cliply.video/help/exports).

## Qué plan necesitás

El plan Free permite un proyecto y hasta cinco videos, con etiquetado, dibujo y links de solo lectura. Para proyectos y videos ilimitados, biblioteca XML y revisión sin conexión, el escalón es Solo. Team suma miembros del cuerpo técnico a precio fijo. Los precios vigentes están en [pricing](https://cliply.video/pricing) y el detalle de cada plan en [Planes y precios](https://cliply.video/help/plans-and-pricing).

## Cuándo cliply no es para vos

- Si necesitás subir el partido completo a un servidor y que viva ahí, eso empieza en el plan Club, o con el add-on Cloud sobre otro plan. En los demás casos el video queda en YouTube o Vimeo, o en tu propio dispositivo.
- Si varias personas tienen que etiquetar el mismo video al mismo tiempo en el mismo espacio de trabajo, todavía no está disponible.
- Si necesitás datos de posición automáticos de cada jugadora o jugador a partir del video (tracking), cliply no los genera. Los marcadores de dibujo siguen a una persona dentro de un clip, pero sirven para explicar la jugada, no para medir.
- Si tu club ya usa otra herramienta y solo querés mantenerla, cliply no te obliga a cambiar: podés importar sus archivos XML y decidir después.

## Probalo con un partido tuyo

Entrá a [/try](https://cliply.video/try), pegá el link de un partido de YouTube y etiquetalo en el navegador, sin cuenta. Para comparar herramientas, leé [Cómo elegir un software de análisis de video deportivo](https://cliply.video/blog/choosing-software), y si tu material está en YouTube, [Analizar un partido de YouTube](https://cliply.video/blog/youtube-matches). Si trabajás otro deporte, mirá [rugby](https://cliply.video/sports/rugby), [hockey sobre patines](https://cliply.video/sports/rink-hockey) o [fútbol](https://cliply.video/sports/football).

## El deck que trae cliply

- **Tags de tu equipo:** Salida, Ataque, Tiro, Gol, Contraataque, Córner corto
- **Tags del rival:** Defensa, Recupero, Atajada, Córner corto en contra, Pérdida, Gol en contra
- **Eventos del partido:** Inicio de cuarto, Fin de cuarto, Gol, Penal, Tarjeta verde, Tarjeta amarilla, Tarjeta roja, Tiempo muerto, Cambio, Lesión
- **Variantes:** Drive, Revés, Push, Arrastre, Pegada, Desvío, Variante, Rebote, Aéreo, Exitosa, Fallida
